Nat Brown ~ The Brain Behind the Development of Xbox Game Console

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In un precedente articolo, abbiamo brevemente discusso di come gli sviluppi tecnologici influenzano i modelli di vita umana nella ricerca di intrattenimento alternativo. Con una varietà delle ultime tecnologie create oggi, l'intrattenimento digitale si è moltiplicato e persino trasformato in uno stile di vita moderno.

Uno dei risultati di questi sviluppi tecnologici è l'esistenza di una varietà di console di gioco. Se richiesto, uno dei più popolari e ampiamente utilizzati oggi è sicuramente la console di gioco Xbox di Microsoft. Questo dispositivo #game è stato a lungo una scelta interessante accanto al concorrente PlayStation dell'azienda Sony.

Ma sai, chi è il cervello dietro lo sviluppo del dispositivo di gioco Xbox? Questo è Nat Brown, un ingegnere tecnico Microsoft che per primo ha sviluppato il concetto di base di Xbox per essere grande come lo è oggi. Maggiori informazioni su come Nat Brown ha creato il sistema Xbox sono disponibili nell'articolo in basso.

Carriera precoce Nat Brown

A differenza di altri funzionari #Microsoft, il nome Nat Brown potrebbe non essere troppo familiare o addirittura ampiamente conosciuto dagli amanti dei prodotti Microsoft. Ma in realtà attraverso le fredde mani di Brown, il concetto di base del sistema di console di gioco Xbox è stato creato con successo.

All'inizio, quando Brown si unì alla società Microsoft, entrò in azienda con lo status di stagista nell'estate del 1990. Dopo aver completato la sua formazione alla Harvard University specializzandosi in computer, iniziò a essere attivo e lavorare pienamente nella società di proprietà di Bill Gates.

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Quando è entrato per la prima volta nel percorso professionale, è stato inserito come sviluppatore dell'applicazione Microsoft Publisher. L'editore Microsoft stesso è un'applicazione per computer per l'editoria che appare nella serie Windows 3.1 o l'ultima al momento. Con esperienza nel campo della tecnologia OLE (Object Linking and Embedding) e COM (Component Object Model), a Brown è stato assegnato il compito di scrivere codice di sistema a 16 bit e 32 bit.

Solo in seguito, nel 1995 è diventato responsabile della tecnologia del programma tecnico Object Linking and Embedding (OLE) e Component Object Model (COM). Lì è riuscito a progettare un modello a oggetti di nuova generazione chiamato COM +, che ora possiamo riconoscere come estensione del linguaggio di sistema del computer .NET, CLR e C #.

Inizia a tuffarsi nello sviluppo della console di gioco

Da lì la carriera di Brown ha continuato a salire fino a quando nel 1999 è stato responsabile di un progetto strategico a lungo termine assegnato alla realizzazione di console di gioco. A quel tempo, le console di gioco venivano infatti rese popolari per l'uso domestico. E Microsoft come la più grande azienda tecnologica certamente non vuole essere lasciata indietro per creare il proprio dispositivo di gioco. Inoltre, a quel tempo Sony è stata la prima a realizzare una console PlayStation che si potrebbe dire essere il maggiore detentore di quote di mercato per diverse potenziali regioni del mondo.

Il ruolo di Nat Brown è abbastanza grande per creare una console Xbox. A partire dalla creazione di concetti di base fino alle applicazioni integrate nelle console di gioco di Microsoft, molte di esse vengono eseguite indipendentemente da lui. Solo dopo, la maturazione del concetto Xbox è stata effettivamente trasmessa da Steve Balmer e Bill Gates stessi con un valore di sviluppo di 1 miliardo di dollari. Questo è esattamente ciò che rende il nome Brown non così popolarmente conosciuto come il creatore di Xbox.

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Continuazione della carriera di Brown

Dopo aver creato il dispositivo Xbox e verso la fine del 1999, Nat Brown si è dimesso ufficialmente dalla società Microsoft. Ma non proprio fuori, colui che aveva il vuoto di concentrarsi sulla cura della famiglia, è rientrato nel regno del business tecnologico nel 2004.

In quell'anno, si unì a una startup chiamata iLike.com che fu successivamente acquisita da Myspace. Non solo, è stato anche coinvolto in una startup di pubblicità mobile di Rel8tion che è stata infine acquisita dalla società di social media #Facebook nel 2011.

Sebbene non sia più attivo nelle grandi aziende, Nat Brown continua a affinare le sue capacità creando diverse applicazioni #IOS e diventando consulente per la sua principale attività tecnologica che si basa sulla strategia mobile. Ciò che Brown ha ottenuto nel creare una console di gioco popolare come Xbox, può certamente essere d'ispirazione per noi, in particolare i colleghi che stanno attualmente lottando con il mondo della tecnologia digitale. Spero che possa ispirare.

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