Arrivederci Satoru Iwata, figura del CEO dietro il successo della Nintendo Game Company

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Ieri sono arrivate notizie dal mondo di #teknologi sabato (11 luglio 2015). L'amministratore delegato di Nintento, Satoru Iwata, è morto di cancro al dotto biliare che ha sofferto a lungo. Il mondo della techno fu nuovamente abbandonato dal suo maestro, il creatore delle console Nintendo Wii e Nintendo DS.

Sebbene non appartenesse alla famiglia Yamauchi, fondatrice di Nintendo, Iwata è una figura speciale nel corpo di Nintendo perché una volta ha portato Nintendo nell'era del risveglio. Allora qual è stata la storia di un uomo nato nella prefettura di Hokaido, in Giappone, nel 1959, che amava davvero questo mondo #game? A seguito della recensione.

Satoru Iwata's Love for the Game World

Iwata è una persona che ha amato il mondo dei giochi sin da quando era bambino. Fin dal liceo, Iwata ha realizzato numerosi giochi elettronici a casa sua. La sua conoscenza e competenza nel rendere i giochi diventarono più brillanti quando Iwata si specializzò in informatica al college Institute of Technology di Tokyo.

Sfortunatamente, l'amore di Iwata nel realizzare questo gioco non è supportato dalla sua famiglia. Anche in una storia raccontata che una volta il padre di Iwata non voleva parlargli per sei mesi dopo che iwata si unì a HAL. Mentre lavorava alla HAL, Iwata pensava che suo padre si fosse unito a una certa setta religiosa.

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Carriera e lavoro

Dopo la laurea, Iwata ha lavorato come programmatore di giochi presso una società di sviluppo di giochi HAL Laboratory, Inc., una società che spesso fornisce giochi per Nintendo. Alla HAL, Iwata viene spesso coinvolta in molti progetti che sono anche progetti della Nintendo Company Ltd. (NCL).

Alcuni giochi creati da Iwata per il progetto Nintendo includono Balloon Fight, NES Open Golf, Super Mario Sunshine, Star Fox Adventures, Metroid Prime, Eternal Darkness: Sanity's Requiem, Animal Crossing e The Legend of Zelda: The Wind Waker e Kirby's Dreamland .

Salvataggio del laboratorio HAL dalla crisi

Nel 1992 HAL Laboratory ebbe una crisi. Anche se la compagnia era in crisi, Iwata non voleva lasciare HAL. Quando molti dipendenti hanno trasferito aziende, Iwata ha deciso di rimanere e cercare di salvare HAL dalla crisi. In seguito Iwata fu nominato presidente del laboratorio HAL. Iwata riuscì gradualmente a riportare il prestigio di HAL e riportarlo sulla strada del successo.

Entra in Nintendo

Inaspettatamente, l'azione di Iwata per salvare HAL lo fece intravedere dal presidente Nintendo dell'epoca, Hiroshi Yamauchi a farne parte. Infine, Iwata è entrata nelle fila di Nintendo nel 2000 come divisione Corporate Planning di Nintendo.

Quando si è unito a Nintendo, Iwata ha dovuto affrontare una grande sfida perché gli è stato chiesto di essere in grado di abbreviare i tempi di sviluppo di un gioco e renderlo economico. Inoltre, è anche tenuto a concentrarsi sullo sviluppo di nuove esperienze di gioco aggiungendo la propria unicità ai concetti esistenti.

Diventa la persona numero uno di Nintendo

La carriera di Iwata è salita alle stelle quando è stato nominato direttamente da Hiroshi Yamauchi come presidente Nintendo nel maggio 2002. La nomina di Iwata come la persona numero uno in Nintendo a quel tempo causò certamente alcune controversie perché Iwata era una persona fuori dai discendenti dei discendenti di Yamauchi, che dal 1889 guidava Nintendo .

Ma la nomina di Iwata non fu senza motivo. Lo stesso Yamauchi ha scelto Iwata che la nomina di Iwata a Presidente Nintendo si basava sulla sua conoscenza e comprensione dell'hardware e del #software Nintendo.

Lo stesso Yamauchi era convinto durante il processo di nomina, Iwata avrebbe dato vita a nuove idee e creato l'ultimo hardware su Nintendo. Si è scoperto che la convinzione di Yamauchi è stata davvero realizzata quando Iwata è riuscito a creare la console Nintendo Wii e la console mobile Nintendo DS, che è stato un enorme successo sul mercato e ha portato Nintendo a raggiungere l'apice della gloria.

Fatturato in diminuzione

Con lo sviluppo di giochi per dispositivi mobili su smartphone (smartphone) e la forte concorrenza dell'hardware della console di gioco tra Sony PlayStation e Xbox One, Nintendo è sempre più indietro. Le console Nintendo 3DS e Wii U prodotte come successori di Wii non erano in grado di attirare l'attenzione delle masse. Infine, tra il 2009 e il 2013, Nintendo ha registrato un fatturato molto elevato.

Anche se nel 2014 Nintendo è tornata fortunatamente con un gioco rivoluzionario Pokemon Omega Ruby e Alpha Sapphire sulla piattaforma 3DS e anche Super Smash Bros e Mario Kart 8 sulla piattaforma Wii U, Nintendo ha dovuto finalmente scendere a compromessi con le esigenze dei tempi.

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Compromettendosi con le esigenze dei tempi

Quando il dispositivo #smartphone è diventato il re del mercato, Nintendo ha finalmente dovuto scendere a compromessi con le esigenze dei tempi. A marzo, Iwata ha dichiarato che il suo team stava lavorando su un'applicazione di gioco per dispositivi smartphone. Iwata ha anche rivelato piani di collaborazione con Universal Studio.

Ma purtroppo nel mezzo del programma di applicazione di gioco per smartphone è stato fatto con questo entusiasmo, Nintendo deve essere abbandonata dal suo leader. Satoru Iwata, che ha il cancro del dotto biliare, è stato annunciato morto sabato (11/7/2015) all'età di 55 anni. Arrivederci il genio del gioco, Satoru Iwata.

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