Gamification sui social media: 4 migliori marchi che ottengono un alto coinvolgimento attraverso la gamification

Aumenta il coinvolgimento del tuo marchio sui social media con la gamification !

Nessuno dubita del potere dei social media. Nell'odierna era digitale, il consumo di contenuti digitali è molto elevato.

Secondo i dati di Hootsuite, si afferma che il tempo medio trascorso dalle persone del mondo per accedere ai social media raggiunge 3 ore e 26 minuti al giorno. Un tweet o una foto di Instagram possono raggiungere milioni di Mi piace e condivisioni durante la notte con un solo clic.

Negli ultimi anni, la gamification è diventata la parola "parola d' ordine " nel mondo del marketing. Quando tutti i marchi competono per attirare l'attenzione di potenziali clienti, la gamification è considerata la soluzione ai vari problemi affrontati dagli esperti di marketing, in particolare su grandi domande come "come aumentare il coinvolgimento con gli utenti sui social media?".

Gamification sui social mediaGamification sui social media

La gamification come concetto di soluzione che è considerato una svolta in realtà è in circolazione da molto tempo. Tuttavia, per coloro che non hanno familiarità con la parola gamification , una breve definizione di gamification è una strategia che offre all'utente l' esperienza di fare qualcosa come giocare.

Ciò è supportato dal concetto di raccolta di punti, badge e classifica che può essere utilizzato per competere con altri utenti per ottenere determinati premi .

Gli studi condotti da M2 Research mostrano che la gamification può comportare un coinvolgimento del 100% -150%. Consapevole di questa tendenza, oltre il 70% delle grandi aziende del mondo ha sperimentato la gamification almeno una volta all'anno l'anno scorso.

Nella gamification , le cose di base che devono essere dovute per aumentare il coinvolgimento includono diversi elementi. Tra questi è semplice come dare ricompense ai consumatori che sono disposti a partecipare a uno dei nostri contenuti, all'esistenza di un sistema di classifica che rende i consumatori incoraggiati a competere con altri consumatori.

Vuoi un esempio più concreto? Ecco alcuni marchi di successo che utilizzano la gamification per aumentare il coinvolgimento sui loro social media:

1. Caccia al piacere di Magnum Ice Cream

Questa brillante campagna di marketing ha avuto luogo nel 2011. Magnum imita il concetto del gioco Mario Bros , collezionando quante più monete possibile. Gli utenti devono solo controllare "Magnum Woman" per esplorare e raccogliere quanto più gelato Magnum possibile.

E ciò che rende questa campagna così speciale è la collaborazione di Magnum con varie marche su internet per essere un 'palcoscenico' di gioco. "Magnum Woman" sta attraversando alcuni siti Web come Samsung, Dove, e il marchio è famoso per aver collezionato il gelato Magnum il più possibile. In ogni ' fase ' ci sono anche diversi scenari e sfide che rendono questa campagna più stimolante, proprio come un gioco.

Questo gioco è un buon esempio dell'integrazione tra gamification e obiettivi di marketing . Oltre a rendere gli utenti più coinvolti con i marchi , gli utenti possono anche condividere i punti che ottengono sui social media. Questa attività, oltre a sfidare gli amici a vincere i loro punti, ha anche aumentato la visibilità del marchio Magnum sui social media.

2. Pretzel Eye-Spy di M&M

M&M ha incorporato con successo un elemento di gioco in una delle sue campagne di marketing chiamata Eye-Spy Pretzel sui social media. Questo semplice gioco invita gli utenti a trovare alcuni pretzel mancanti che sono sparsi in una foto piena di granuli di cioccolato M&M.

Un gioco molto semplice ed economico, giusto? Questo gioco ha dimostrato di essere molto efficace nell'attirare i consumatori. Grazie a questa campagna , M&M è riuscita a ottenere oltre 25.000 Mi piace sulla sua fanpage di Facebook, oltre a oltre 6.000 condivisioni e circa 11.000 commenti . Fantastico!

3. Concorso Instagram di Heineken

Un altro esempio brillante è una campagna di Heineken intitolata Crack the US Open. Su uno speciale account Instagram, Heineken ha caricato un totale di 200 foto che formavano una foto a mosaico di un pubblico di tennis seduto su uno stand .

Gli utenti hanno la possibilità di vincere biglietti gratuiti se riescono a trovare i fan giusti secondo le istruzioni fornite. L'omaggio di biglietti US Open ha reso con successo questo concorso una grande caccia fotografica.

Seguendo alcune istruzioni sulla didascalia , l' utente deve raggiungere l'ultima foto del gioco e commentare il codice speciale per vincere il biglietto. Sembra un po 'complicato ma l'impatto prodotto è molto sorprendente.

Più di 1.500 persone hanno gareggiato per 3 giorni dopo la campagna, che consisteva in sette foto. Durante il concorso, Heineken ha anche registrato un aumento dei follower fino al 20% sul proprio account Instagram.

4. L'applicazione Nike + Run Club

Un punto importante di questa campagna è motivare i consumatori a condividere la loro attività fisica quotidiana sui social media.

Nike crea un'atmosfera di competizione tra i consumatori in termini di attività fisiche svolte ogni giorno. Questa speciale applicazione di Nike denominata Nike + Run Club è in grado di convertire le prestazioni sportive degli utenti in punti e premiarle per i loro sforzi.

Ancora una volta, la gamification offre una strategia creativa strutturata ma divertente. Ciò che rende la gamification molto popolare è il fatto che introduce elementi " divertenti " nelle attività sui social media.

E il pubblico si sente interessato a partecipare, il pubblico tenderà automaticamente ad essere più " coinvolto " con i contenuti che condividiamo sui social media. In bocca al lupo!

Articoli Correlati