Dai un'occhiata alla storia dietro la creazione del leggendario gioco Windows Solitaire

Solitario Wes Cherry WindowsImmagine da Gopego.com

Nel precedente articolo abbiamo appena discusso dello sviluppo del mondo mobile #game che sta diventando più appariscente all'inizio del 2016. Non solo gli sviluppatori digitali che sono attratti dalle potenzialità del business dei giochi mobili, prendono parte anche vari gruppi come celebrità e celebrità del mondo per trarre vantaggio da questo regno unico di affari.

Ma se confrontato con una dozzina di anni fa, forse l'ombra dello sviluppo dei giochi tascabili non può essere prevista così grande come lo è oggi. A quel tempo gli amanti del gioco usano più console o versioni precedenti di #komputer per trovare intrattenimento digitale alternativo. E per i colleghi ha ancora avuto il tempo di assaggiare la vecchia versione del sistema operativo Windows, sicuramente non ha mai familiarità con il gioco basato su carte che è Solitario di Windows.

Il gioco che combina meticolosità e strategia nell'organizzare questa disposizione di carte, è diventato in effetti uno dei titoli di vecchia scuola più popolari e ampiamente giocati. Ma chi l'avrebbe mai pensato, il gioco sviluppato a partire dal 1988 non ha contribuito al profitto della regalità per il creatore, Wes Cherry.

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Nonostante sia uno dei software più accessibili, in realtà Wes Cherry non ha ottenuto benefici materiali direttamente da Microsoft come sviluppatore di software. Come può? Incuriosito, segue la recensione completa.

Sviluppato durante lo stage

Nel 1988, a quell'epoca in estate un tirocinante della società Microsoft Wes Cherry era ispirato a creare un gioco semplice. L'ispirazione è arrivata dopo aver giocato a un gioco basato su carte che si trovava sul suo dispositivo #Apple Mac. Sebbene semplice, ma era molto interessato e si chiedeva se un gioco simile fosse stato realizzato nella versione per Windows.

Non ci volle troppo tempo, Wes iniziò quindi a compilare il codice per creare il gioco che voleva. Per completare il gioco del solitario di Windows, Wes ha affermato di trascorrere del tempo prima del periodo dell'esame per concentrarsi sul lavoro sul progetto.

Colui che stava lavorando in una delle filiali di Microsoft, Bogus, che è impegnato nel campo dello sviluppo del software, ha la capacità in termini di programmazione e produzione di software che verrà applicato nel sistema operativo Windows. Da lì è nato il leggendario gioco Windows Solitaire.

"A quel tempo ho iniziato a lavorare su Solitario per Windows 2.1 nel mio tempo libero, proprio quando ero un apprendista di Microsoft nell'estate del 1988. Una volta ho giocato a un solitario simile su Mac, ma invece di studiare per un esame ero ancora più interessato a fare un solitari simili che possono essere giocati su Windows. " Wes lampeggiò.

Dispositivi per computer "Payroll"

Dopo aver completato il solitario di Windows, accidentalmente un manager del programma di Bogus vide il gioco realizzato da Wes Cherry. Da lì il gestore del programma ha espresso interesse per il gioco di Wes. Non solo interessato, spera anche di sviluppare ulteriormente il gioco e quindi essere incluso nella serie Windows 3.0.

Wes, che a quel tempo aveva ascoltato l'offerta, era sicuramente molto felice. Oltre a sentirsi apprezzato, è anche orgoglioso del fatto che il suo software di gioco possa essere uno dei software Windows 3.0 predefiniti, che ovviamente non tutti i software possono farci. Ma ciò che è unico, a quel tempo dal Bogus affermava con enfasi che l'inclusione di Windows Solitaire nella serie Windows 3.0, non fornirà assolutamente compensi finanziari o royalties a Wes come creatore.

Invece di non ottenere denaro, Wes è stato invece "pagato" con una serie di computer IBM XT che sarebbero stati successivamente utilizzati per controllare e revisionare ogni volta che si verificavano problemi con il software di gioco del solitario Windows. Colui che a quel tempo aveva davvero bisogno di un dispositivo per computer, sicuramente era contento del suo "stipendio".

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Sviluppo di carriera di Wes Cherry

Dopo il successo nel realizzare il gioco Windows Solitaire, Wes, che lavorava ancora presso la società Microsoft, ha continuato a sviluppare diversi altri software, incluso il gioco Pipe Dream, che non era meno popolare all'epoca. Contrariamente alla precedente esperienza, il gioco incluso nel bundle del software Microsoft Entertainment Pack è stato valutato finanziariamente da Microsoft. A quel tempo è stato pagato sotto forma di azioni per un valore di migliaia di dollari USA.

Attualmente Wes Cherry non è più attivo nella società Microsoft. Ora è concentrato sullo sviluppo dell'attività agricola proprio nella produzione di bevande al sidro di mele. Il proprietario del marchio commerciale Dragon Head Cider ha probabilmente già abbastanza successo con la sua distribuzione di prodotti che ha raggiunto quasi tutte le regioni d'America.

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