Anantarupa Studio, mescolando la cultura locale in contenuti di gioco interessanti

Anantarupa StudioImmagine da Gurita.id

Anantarupa Studio - Molte persone prevedono che nei prossimi anni l'industria dei giochi nel mondo abbia ancora un futuro molto luminoso. Ciò è evidente dal crescente sviluppo non solo del titolo del gioco, ma anche dello sviluppatore locale #game che sembrava non voler perdere la competitività con i creatori esterni. La cosa interessante è in realtà in termini di qualità, gli sviluppatori che sono supportati dai bambini del paese hanno una qualità che non è meno impressionante.

Un'altra forza posseduta dagli sviluppatori del mondo è la ricchezza culturale che può essere esplorata in un tema o in una trama di gioco. Inoltre, con il supporto di sviluppi tecnologici sempre più avanzati nell'arcipelago, il sogno di diventare una delle fabbriche leader nella produzione di giochi al mondo potrebbe essere raggiunto dal mondo nei prossimi anni.

Uno di loro come fatto da un imprenditore digitale di nome Ivan Chen. Insieme alla compagnia di gioco che ha realizzato, Anantarupa Studio, Ivan ha cercato di portare varie culture locali in uno dei condimenti dolcificanti nel suo gioco. Informazioni dettagliate sulla storia iniziale di Ivan Chen nello sviluppo di un'azienda di giochi, possono i colleghi fare riferimento all'articolo di seguito.

La panchina del college ha dato vita all'idea di fare un gioco

Nel 1999, se quell'Ivan stava ancora conducendo la sua istruzione all'Università Duta Wacana. A quel tempo, l'uomo che aveva già un grande interesse per il design e anche il gioco, si unì a un club speciale nel campus che si concentrava sulla creazione di giochi. Nel club, ha avuto molta ispirazione che alla fine lo ha motivato a lavorare diligentemente sul settore.

In effetti, per supportare il suo hobby, aveva anche partecipato ad un allenamento di gioco fuori dalle attività del campus. Sebbene avesse spostato il suo interesse nel campo del regista, Ivan alla fine è rimasto colpito dall'industria dei giochi e è tornato a perseverare nel 2009. Da lì ha iniziato a raccogliere energia, concetti e colleghi per costruire uno studio di videogiochi.

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Sviluppo sviluppatore di giochi Anantarupa Studio

Attraverso un progetto su cui è stato lavorato con alcuni dei suoi colleghi, Ivan Chen ha poi preso il nome di Anantarupa Studio come bandiera degli sviluppatori di giochi. Il nome di Anantarupa deriva da uno dei titoli dell'autore Joseph Campbell, ovvero "The Hero With Tousand Faces". Anantarupa stesso può essere interpretato per avere molti volti di mille volti.

Con la filosofia in essa contenuta, Ivan spera che la società di giochi da lui fondata possa diventare un'identità aziendale che non solo sopravviva a svilupparsi dal punto di vista finanziario, ma anche in un altro lato come il valore contenuto nel gioco nel suo lavoro.

Majapahit Online come il primo gioco

Dopo aver raccolto tutti i concetti, Anantarupa inizia a lavorare su un primo gioco che diventa il primo lavoro dello sviluppatore. Il gioco online Majapahit è stato finalmente completato con successo e ha iniziato a essere rilasciato per gli amanti del gioco locale nel 2011. Prendendo il tema della guerra centinaia di anni fa, questo gioco online offre una caratteristica molto spessa del suo aroma mondiale.

Inoltre, Ivan vuole prendere parte al gioco online Majapahit, che vuole far rivivere il grande nome del mondo attraverso il Regno di Majapahit, che una volta era una delle civiltà più avanzate della regione asiatica. Con questo messaggio, lui e il suo team sperano di ripristinare questo periodo glorioso attraverso la creatività e le conquiste dei giovani di oggi.

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Ha vinto un premio

Una prova della qualità dello studio di giochi Anantarupa fondato da Ivan Chen è che è stato nominato con successo per una competizione di giochi, ovvero INAICTA 2011. Inoltre, grazie al gioco online Majapahit, Anantarupa Studio ha anche vinto il Merit Award nella categoria dei contenuti digitali. Un anno dopo, attraverso un'opera chiamata Boma Naraka Sura, il gioco #developer con sede nella capitale Jakarta ha vinto con successo il primo posto all'evento Increfest del 2012.

Come imprenditore, Ivan ha sicuramente ancora una miriade di visioni da realizzare in futuro. Uno di questi è la creazione e la pionieristica tecnologia EA basata sulla cultura. Ha affermato con fermezza che la cultura mondiale è uno dei potenziali punti di forza e risorse da sviluppare in vari settori, compreso il settore delle attività di gioco.

Attualmente, oltre ad andare a Majapahit online, Anantarupa Studio ha anche collaborato con diverse feste professionali e realizzato diversi altri titoli di gioco come Oriinokards, Majapahit Satria Saga, Grande X Machina e Animal Rescue.

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